indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3447
本系列采用满分10分制对像素游戏的画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者的画面评价 目录,序言简介了写这系列评测的想法与评测的方法。……满分10分制
indienova.com/steam/game/1875710
《PARACHUTER》是一款带有策略性质的回合制射击游戏。……通过利用有限的移动次数进行移动,然后在合适的位置击败各种各样的敌人
indienova.com/steam/game/2373340
游戏为闯关制,后面的关卡会比前面的难度更高一些。……在开始游戏前您需要先装备上合适的武器
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950
因为我知道熟悉的领域一山更比一山高,所以觉得展示它们没有意义,但我并不知道自己不熟悉的领域的高山,于是就像那个会写一二三就去给万先生写请帖的人一样……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己的无能
indienova.com/groups/post/1437
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……或许你可以跳出平面的思路,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
如果是员工,或许也在担心游戏最终是否能上线并获得收入。……02发行一个团队的闭门造车,会让这个团队的死亡率提高200%,大部分团队都是因为信息差导致的死亡。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/game/capitals-quizzer
逐渐提升你对这个星球的认识, 与此同时向你的朋友们证明你是首都达人!……◎ 对于地球和世界上的国家你知道多少? 快来成为高手吧!
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